La Mine perdue de Phandalin

Description & Fiche Technique

La Mine perdue de Phandalin est une aventure officielle pour Dungeons & Dragons 5e, conçue pour des personnages de niveau 1 à 5. Initialement publiée dans le Starter Set, elle sert de porte d’entrée au jeu, autant pour les joueurs que pour les meneurs. La structure est progressive : introduction guidée, installation dans un village semi-ouvert, puis exploration de plusieurs sites avant un donjon final.

La campagne est réputée pour sa clarté pédagogique, son équilibre entre exploration, interaction sociale et combats, et sa facilité de prise en main. Elle offre un cadre classique de fantasy sur la Côte des Épées, avec une ambiance d’aventure accessible mais sérieuse.

Dans la communauté, elle est souvent considérée comme l’une des meilleures introductions à la 5e édition. Les vétérans la jugent parfois traditionnelle, mais elle constitue une base solide facilement adaptable ou approfondissable.

Auteurs :

Richard Baker
Cris Perkins

Système :

D&D 5

Nombre de Joueurs :

4 joueurs

Difficulté Golbale :

Niveau de Départ :

Niveau 1 ou 2

Niveau de Fin :

Niveau 5

Niveau des Joueurs :

Niveau du Maître :

Synopsis

Les personnages sont engagés pour escorter un convoi vers le village frontalier de Phandaline. Une embuscade révèle rapidement qu’une force organisée agit dans la région. En enquêtant, les aventuriers découvrent que le village est sous l’influence d’un groupe criminel local, tandis que des ruines anciennes attirent diverses factions opportunistes.

Peu à peu, l’intrigue révèle l’existence d’une mine légendaire disparue : la Mine de Phancreux, autrefois source d’un puissant savoir magique. Plusieurs groupes cherchent à en retrouver l’emplacement et à s’approprier ses secrets.

L’aventure mène les héros à explorer repaires, ruines et forteresses, jusqu’à la redécouverte de la mine elle-même, où ils devront affronter la menace qui manipule les événements dans l’ombre et décider du destin de cet héritage oublié.

Tous les PNJ

Toutes les Maps

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  • Cases de 1,50 mètres
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Les murs et les lumières sont intégrés et configurés.

Carte Gai-Bosquet

Chemin Charette

Petite Auberge

Maison Bourgmestre

Place du Temple

Chemin Temple 1

Chemin Temple 2

Chemin du Temple 3

Chemin du Temple 4

Temple 1

Temple 2

Temple 3

Illustrations et Divers

Fraz-Urb-Lu'u

Jumelles

Symbole Ilmater