Feuille de Personnage

Gandelme Le Dextre

Gandelme Le Dextre

Halfelin, Taille M, Loyal Bon

Histoire

Agé d’une trentaine d’année, Gandelme est un joailler itinérant. Il parcours les routes de la Côte des Epées avec sa femme, Francesca, à bord de sa petite charette regroupant son petit atelier et son stand.

Bienveillant et amical, il admire secrètement les aventuriers qui ont eu le courage de se lancer dans cette vie, espérant lui-même se lancer un jour. Mais il sait très bien que sa femme n’accepterait pas cette décision, et qu’il n’aura jamais vraiment le courage de se séparer d’elle trop longtemps.

Caractéristiques

Gandelme a le profil générique d’un éclaireur.

Classe d’Armure :  13 (Armure de cuir)
Points de vie :  16
Vitesse :  9 m

FOR

DEX

CON

INT

SAG

CHA

11 (+0)

14 (+2)

12 (+1)

11 (+0)

13 (+1)

11 (+0)

Compétences :  Dicrétion +6, Nature +4, Perception +5; Survie +5
Sens :  Perception passive 15
Langues :  Commun, Halfelin
Puissance :  1/2 (100 XP)

Ouïe et vue aiguisées :  A un avantage aux jets de Sagesse (Perception) basés sur l’ouïe ou la vue.

Actions

Attaques multiples :  L’éclaireur effectue deux attaques au corps à corps ou deux attaques à distance.

Épée courte :  Attaque au corps à corps avec une arme : +4 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 5 (1d6 + 2) dégâts perforants.

Arc long :  Attaque à distance avec une arme : +4 au toucher, portée 45/180 m, une cible. Touché : 6 (1d8 + 2) dégâts perforants.

Ressources

Portrait

Token